視覺方面升級
三國志·戰略版官方宣傳的最大賣點,就是還原真實的三國。我個人感覺,就上線之后表現來講,從背景故事、人物設定到畫面道具,還原度確實也挺高。而本次更新,是將重心放在了視覺效果,把山川河流、岸邊碼頭都進行了3D優化。
首先是山川的優化。2D畫面整體色調比較暗淡,顏色單調,山峰的立體度不夠高,整體接壤處也有些鋒利。而3D畫面對比2D畫面,清晰度和立體度就變高了,畫面色彩也更加高級,整體大氣了許多。
細節處也值得留意。畫面中的羊腸小道更接近于現實,前后寬窄不一,塵土飛揚;山脈也層次分明,接壤處和過渡地自然了許多。特別是半山腰上出現的裊裊云霧和瀑布,讓我有種清凈自然的感覺。
這種改變在自己玩的時候有更明顯的體驗,我拉地圖掠過山川時,能明顯的感覺到畫面清晰銳利了不少,整體也有種錯落有致的感覺。而且畫面不再是灰撲撲的了,而是深邃墨綠色的,于我而言代入感是很強的。
其次是河流的優化升級。對比從前的2D畫面,我感覺3D畫面的飽和度更高,近處的山峰不僅是單調的綠色,更是增加了嶙峋怪石、崎嶇小路;而河流也更加有立體感,河面波光粼粼,碧綠清澈,水流的方向都清晰可見。江面上還有淡淡云煙,若有似無,很是夢幻。
而且我還發現,隨著我拉動地圖的角度和位置不一樣,河面上的波紋所反射的光影也有變化,確實有種走在江岸看河面的感覺。這個光影的細節就做得很生動逼真。
再來看看碼頭。對比來看的話,我覺得2D的碼頭比較扁平,3D版本則更貼近現實,延伸到河流上的碼頭立體度更高,從布局到木材顏色也更加合理。
這個碼頭的優化搭配上更具有動感的河流,整個畫面都變得鮮活了一些。不過也有小伙伴認為這沒有原來的看起來大氣,這一點見仁見智吧,從我的角度來看,3D版是要更還原一點的。
整體來說,我在游戲中所感受到的3D版最大的視覺特點,就是真實立體,畫質也有所提升,而且看得出來,在細節處也是下了功夫。可能也有小伙伴和我不一樣,更喜歡原先的2D版本,策劃也很貼心,并沒有進行版本覆蓋,而是讓大家可以在系統設置處進行選擇,這就方便了大家的個人偏好啦~
戰爭效果升級
除了視覺方面的升級以外,本次還有一個非常大的亮點是戰爭效果的升級。
就拿“硝煙起”來說,2D版本的硝煙看起來范圍小、效果弱。而3D版本就有一種戰火紛飛、塵土飛揚的感覺,火苗的數量增多,范圍增大,光影結構更復雜,硝煙的量也加大,并冒著濃濃的黑色煙霧,這和現實里更加貼近。另外,當戰場上**走過時,我能看到塵土飛揚,戰場的激烈程度由此可見一斑。
在我看來,這一點升級非常有必要,它讓整個游戲的戰爭感變得濃厚了,場面也更加宏大,讓我有了一種親眼目睹了游戲中的戰場消耗和戰損的感覺,臨境感非常強。
引擎升級