在最近的英雄聯盟開發者訪談中,設計師Pabro和Meddler對過去一個月內所做出的一系列決策進行了深刻的反思。他們承認,某些改動偏離了初衷,導致玩家的信任受到了損害,并讓玩家開始質疑拳頭游戲是否依舊堅守著最初的承諾。為了重建這種信任,團隊決定采納社區的意見,重新引入備受期待的海克斯寶箱系統。
然而,回歸的海克斯寶箱獲取機制有所調整,不再基于玩家在對局中的英雄評級表現來獲得,而是與版本更新周期掛鉤。每當英雄聯盟發布一個新的大版本時,所有擁有正常榮譽點數的玩家都將免費獲得兩個寶箱。此外,通過完成免費通行證的任務,還可以額外解鎖八個寶箱。不僅如此,在特定的付費活動或節日慶典期間,也會有機會獲得更多的寶箱獎勵。這樣一來,玩家每年有望累積超過60個海克斯寶箱。
與此同時,英雄聯盟還計劃從下一個版本起,將所有英雄的藍色精粹價格永久性地降低一半,以此來彌補因取消升級獎勵而缺失的魔法引擎和英雄碎片收益。這一措施旨在幫助新手玩家更快地積累足夠的資源,擴展他們的英雄收藏。雖然對于大多數老玩家來說,這項改動的影響有限,因為許多人已經擁有了大量英雄,更關注的是神話精粹和橙色精粹等稀有資源。
另外,拳頭公司還宣布了一項關于皮膚的重要消息:鐵男的圣堂皮膚將會被重新設計,并且未來推出的付費通行證將恢復提供神話精粹作為獎勵。拳頭強調,在未來的皮膚開發過程中,會更加注重品質而非數量,確保每一款新皮膚都能達到高標準,以滿足玩家的需求并促進銷售增長。