敘事驅動卡牌生存RPG蘇丹的游戲正式定檔將于2025年3月31日在Steam平臺發售!游戲為玩家構筑了一個充滿了權謀、欲望以及道德困境的奇妙世界。在這里你將化身為蘇丹的臣子,在危險的致命游戲中,用卡牌與策略改變主角的命運。
名為“游戲”的生死冒險
在游戲中你將作為蘇丹最忠誠的臣子,代替他游玩一場殘酷的游戲。在每隔7天的循環里反復抽取“蘇丹卡”將其折斷,“縱欲卡”需要你宣泄的欲望,不論是人還是其他什么。“奢靡卡”需要你揮霍財物,“征服卡”需要踏上一段危險的旅程,而“殺戮卡”則是要獻祭一個生命為代價。
可以說折斷每一張“蘇丹卡”都需要你付出極為高昂的代價,過度縱欲可能引來妻子的不滿,盡情揮霍則考驗著你的財力,危險的挑戰也可能讓你陷入危機,至于獻祭一條生命更可能讓整個故事的走向發生變化。但若你無法在七日內折斷目標“蘇丹卡”,你最終的命運只有被推向斬首臺。
每個決策都至關重要
蘇丹的游戲采用了網狀敘事的內容結構,作為蘇丹的臣子這場“游戲”將賦予你前所未有的權力,你可以利用“蘇丹卡”來消滅政敵,或是迫使他人成為你的縱欲對象。但需要記住,你所做的一切都將改變游戲中每個人物,甚至包括你的命運。
橫跨市井巷陌、館、蘇丹宮殿與宗教圣地,游戲中的每個場景都有著豐富的人和事件等待著你去探索交互。你需要在家人與盟友的輔佐下,收集資金、情報和更多盟友的支持,通過一個又一個的事件抉擇,不斷地積累實力,不論是成為朝堂上只手遮天的弄臣、還是暗地里謀劃弒君、抑或是遠走他鄉逃離這絕望的游戲。都需要玩家持續不斷地做出合適的決策,方有可能達成最終的目標。
巴洛克手繪藝術下的一千零一夜
蘇丹的游戲受到了阿拉伯民間故事一千零一夜的啟發制作,為貼合其獨特的世界觀背景,游戲采用了巴洛克手繪藝術風格,用深紅與鎏金的主色調來塑造蘇丹宮廷中那充滿奢靡與壓迫的氛圍。同時采用逐幀手繪的方式來加強游戲中折斷蘇丹卡的畫面表現,為游戲賦予更強的沉浸感。
正式版內容前瞻
在蘇丹的游戲正式版中,游戲將帶來30余名角色完整且相互關聯的個人劇情,并補全了50種完全不同的故事結局。同時每個結局都將增加足夠的詩意與挑戰流程,讓玩家需要用盡一切的線索方能抵達故事的終點。這其中還包括了超自然的故事線,讓故事的走向更加超乎想象。此外,在正式版中,游戲還將增加MAC系統支持、手柄支持等一系列功能。
蘇丹的游戲即將于3月31日正式發售,即刻訪問Steam商店頁面,搜索“蘇丹的游戲”關注并添加愿望單。在這場充斥著權謀與欲望的游戲中,你會選擇成為向蘇丹的低頭,還是弒君的逆臣,抑或是選擇召喚古神用黑魔法來終結這一切?
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