Dnf2022增幅攻略
打造思路
筆者認為追趕期并不急于完美打造,增幅反倒應(yīng)該是第一順序位的打造,原因通過分析解釋。
分析增幅打造為何在裝備打造中應(yīng)為第一順序?
增幅/強化+附魔+徽章+版本裝備融合,其中【附魔(國服特色)】【徽章(玲瓏)】更換代價太大。
如果增幅順序放在打造最后面進行,會造成問題如下:①浪費;②短期負提升;③高增幅無法使用。
增幅成本不斷降低不少玩家吃了先打造紅10,然后高增幅無法使用的虧。
我應(yīng)該攢一起丟還是一件一件丟?
一件一件丟,攢一起丟問題如下:①浪費增幅裝備;②高增幅性價比極低(高于目標增幅等級)
我的增幅部位順序應(yīng)該是怎么樣的?
筆者認為應(yīng)該按照游戲國服特色的出現(xiàn)順序進行增幅,這樣增幅出來可以直接完美打造。
具體順序如下:最優(yōu)級-左曹/護肩;2梯隊:項鏈3梯隊:手鐲4梯隊:武器/耳環(huán);5梯隊右曹;6梯隊:防具。
怎么解釋梯隊分級?
1梯隊:左曹護肩有國服特色增幅完就可以直接用所以歸為最優(yōu)級;
2梯隊:因為項鏈可以打黃色力量故而優(yōu)先,腰帶鞋子為國服特色部位如果現(xiàn)在不打造至少要等到國慶才有的換周期太長;
3梯隊:選擇手鐲大于戒子是因為手鐲加的是技工(“大恍惚”);
4梯隊:放武器和耳環(huán)是因為這兩個部位可以用白字代替,白13紅12提升率價格的話相差不是十分巨大。
5梯隊:右曹是因為四圍加的比較多,提升相對于防具比較大;
6梯隊:防具只加四圍。
我應(yīng)該怎么獲得白嫖資源?
①參加游戲內(nèi)活動;
②參加網(wǎng)頁活動;
③克倫特每周固定;攻堅隊商店(+7之前可用);每周副本固定3個(幾率獲得4個禮盒)(+7之前可用);
④其余太蚊子腿就沒必要介紹。