于吉是來自于群雄陣營的五星級弓兵武將,上陣消耗值為三點。從屬性上來看的話沒有特別大的問題,謀略成長值達到了兩點二二,是個非常典型的法師。防御成長值一點七八,還能夠看得過去,其他的屬性尤其是攻擊都比較低...
于吉是來自于群雄陣營的五星級弓兵武將,上陣消耗值為三點。從屬性上來看的話沒有特別大的問題,謀略成長值達到了兩點二二,是個非常典型的法師。防御成長值一點七八,還能夠看得過去,其他的屬性尤其是攻擊都比較低。
自帶戰法名為治眾刑咒,能夠恢復一格距離內隊友的生命值。還能夠讓距離兩格范圍內的敵人,普通攻擊與謀略傷害都將死百分之三十一,持續時間為兩回合。戰法的發動概率不錯,有百分之四十,搭配其他的戰法能夠穩定釋放。從恢復率來看數值不錯,還會受到自身的謀略值影響,而且還能夠減少敵方的傷害,看起來非常的全面。
但是幾乎沒有人使用于吉,問題就出在了攻擊距離上了,兩個效果的距離都太短了。只能恢復一格內的友軍,就代表著我們只能將其放在中軍的位置,才能夠恢復邊上兩個隊友的生命值。但是處在中軍的位置上的他。又無法去減少敵方兩個武將的傷害,只能夠減少對方前鋒的傷害。如果我們將該武將放在陣容的前鋒位置上,可以減少敵方兩名武將的傷害了,但是卻只能恢復我方一名武將了。這個限制效果可以說就是讓我們只能選擇一種buff加成,算是比較雞肋了。
目前比較常見的陣容是在大營位置放上大喬,可選擇深謀、三術奇謀等戰法。在中軍的位置上需要放上張機,戰法可選擇三軍之眾。而于吉的位置為前鋒,攜帶的戰法為壘石迎擊等。該陣容的思路比較明確,就是使用張機與于吉進行雙減傷,將敵方的傷害值壓低,再利用大喬來打輸出與補充恢復。
我們還可以給于吉帶上螣蛇,讓其主戰法的有效距離增加,能夠從只能打到前鋒中軍,變為了針對敵方的全體。在滿紅且謀略全加點的情況下,減傷效果最高能夠達到百分之七十一。在對上變種的菜刀隊的時候,也能夠完全不落雨下風。不過該陣容的核心減傷點是張機,于吉更換成另外一個具有減傷的武將同樣也行。
于吉本身的強度比較一般,不適合作為隊伍的核心,甚至都不能成為第一輔助,只能作為第二輔助。比較適合直接用來分解出戰法翕處還張,特性是對敵方群體造成百分之六十六的謀略攻擊,并選擇一至兩個目標再次受到傷害。