想要獲得一把強力的武器,除了武器本身的品質之外,還可以依靠配件,天賦來進行提升。相較于天賦的隨機效果,配件的專一增幅就比較靠譜了,雖然獲取而來的配件只能供同一種武器使用,但是效果極佳。 在地牢當...
想要獲得一把強力的武器,除了武器本身的品質之外,還可以依靠配件,天賦來進行提升。相較于天賦的隨機效果,配件的專一增幅就比較靠譜了,雖然獲取而來的配件只能供同一種武器使用,但是效果極佳。
在地牢當中遇到工匠之后,我們可以花費一定的金幣,讓他給手中的武器制造配件。需要注意的是,在手中存在兩把武器的情況下,他會優先給當前使用的武器制造配件,一個工匠只能制造一次配件,所以要謹慎選擇。如果手中的武器是紅武,那工匠是無法制造配件的。最常見配件就是各式各樣的寶石,通常作用于槍械類武器,可以給發射出去的子彈提供一定的增幅。劇毒寶石可以讓槍械概率發射出毒子彈,子彈命中敵人之后會生成毒圈,身處其中的敵人會持續損失生命值。能量寶石可以在武器發射時概率恢復能量,適合高耗藍武器使用。雷電寶石與劇毒寶石差不多,只不過將毒子彈換成了電子彈,可以造成連鎖傷害。最稀有的寶石是熔巖子彈,可以在連續發射子彈之后概率召喚隕石。
還有一些配件雖然不是寶石,卻也能產生特殊的效果,比如榴彈發射器,可以在槍械射擊的時候,額外發射出榴彈攻擊敵人。這個配件有著不同的品質,品質越高,所能發射出的榴彈數量就越多,但獲取概率是完全隨機的。棱鏡裝置是激光類武器的專屬,可以在激光發射之后,讓其在墻壁上多反射一次,雖然不會影響傷害,但是可以保證其打擊到更多的敵人。聚能劍柄是近戰武器的專屬,在使用近戰武器時,能額外發射出一道劍氣。劍氣的傷害只與聚能劍柄的品質掛鉤,跟裝備武器的傷害沒關系。但是我們可以選擇高攻速武器,來增加劍氣發射的數量。與榴彈發射器一樣,聚能劍柄也有著許多的品質,品質越高,武器最后的傷害也就越高。
高斯線圈和殘酷芯片是武器當中較為通用的兩個配件,前者可以提升武器的基礎攻擊力,后者則是提高武器的基礎暴擊。絕大多數射擊類武器都能進行裝備使用,雖然增幅效果不明顯,但增加屬性絕對是相當好用的。配件瞄準鏡出現的概率比較少,但這并不意味著它不強力,只有在為一些散射嚴重的武器進行鍛造時,才有幾率出現這個配件。裝備它之后,可以有效減輕武器的散射,使其可以更加精準的命中敵人。
高效反應堆也是一個不錯的通用型配件,可以有效降低武器的耗能。與能量寶石不同,能量寶石需要依靠發射才能概率觸發回藍,但高效反應堆則是直接降低武器單次使用的耗藍量,最多可以將三費武器變為0費武器,效果顯著。在實戰當中,多多利用這些配件的輔助,即便是最常規的武器,也能獲得極佳的體驗。