近日,數(shù)毛社發(fā)布了怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)PC版的首輪性能測試,指出了游戲在畫質(zhì)和性能方面存在多個關鍵問題,快來一起看下吧。
數(shù)毛社表示,雖然游戲畫面設置提供了多種選項,但實際效果遠低于宣傳片所展示的水平。特別是低質(zhì)量貼圖和紋理解壓問題尤為突出,影響了視覺體驗。在快速轉(zhuǎn)動鏡頭時,中低端GPU的幀時間波動非常大,導致明顯的卡頓。然而,當鏡頭不動或緩慢移動時,幀時間相對穩(wěn)定。
即便是性能強大的GPU也未能完全擺脫這個問題,雖然問題的影響較小,但依舊存在。而在較低的紋理質(zhì)量設置下,性能問題依然明顯,這表明問題可能源于數(shù)據(jù)傳輸和紋理解壓策略。游戲可能頻繁加載和解壓不必要的數(shù)據(jù),導致性能下降。
根據(jù)wccftech的消息,最新發(fā)布的RTX 5080顯卡在4K最高畫質(zhì)下,表現(xiàn)依然不理想,僅能勉強維持60FPS。這進一步表明,PC版怪物獵人:荒野的優(yōu)化問題不容忽視。
數(shù)毛社指出,就像最后生還者PC版等災難性首發(fā)案例一樣,怪物獵人:荒野PC版存在嚴重的畫質(zhì)與性能脫節(jié)問題。令人費解的是,一片幾乎毫無細節(jié)的沙漠場景,竟然會在各種硬件上表現(xiàn)如此糟糕。
數(shù)毛社總結(jié)道,低端顯卡目前應盡量避免游玩怪物獵人:荒野,直到官方發(fā)布修復補丁。盡管高端硬件可以勉強應對游戲的優(yōu)化缺陷,但依然難以推薦一款技術層面表現(xiàn)不佳的作品。卡普空必須盡快解決這些根本性的技術問題。
更多內(nèi)容:怪物獵人:荒野專題怪物獵人:荒野論壇