彈力果凍我是最后一個知道的嗎如下: 發帖要帶圖所以隨手截了個*配置 沙坦加攻速轉換的攻擊力不體現在面板上,也不吃血型加成,且不加成在技能傷害上 所以如果做掛件還是全攻擊糖,做輸出就全攻速【以2...
彈力果凍我是最后一個知道的嗎如下:
發帖要帶圖所以隨手截了個*配置
沙坦加攻速轉換的攻擊力不體現在面板上,也不吃血型加成,且不加成在技能傷害上
所以如果做掛件還是全攻擊糖,做輸出就全攻速【以200%B為例,全攻擊糖(931+360)*112%*2→2891.84,全攻速糖931*2*112%+(10.8→1080/1000)→3165.44/3085.44(不知道零頭算不算)】
破甲?破甲當然是菜園子了(?),攻擊高且自帶破甲高的話做輸出基本不考慮破甲(輸出也就只有打殲滅/探索關才會用了,根據論壇大佬的護甲減傷計算不打boss出高破甲不如出高攻擊收益高)。做掛件打boss還有水晶刺減甲剪刀易傷,破甲不疊問題不大。
懶得翻傷害公式了,留個懸念不知道轉換的攻擊在括號最外面還是在里面_(-ω-`_)⌒)_