近期,游戲行業(yè)迎來了實時的智能互動服務(wù)。另一家國內(nèi)游戲巨頭網(wǎng)易也在其手游逆水寒中發(fā)布更新公告,宣布將于2月21日正式上線了一系列UGC關(guān)卡設(shè)計工具,能夠大幅提升游戲場景制作和內(nèi)容生成等領(lǐng)域的效率。在火影忍者手游中,騰訊采用的大規(guī)模強化學(xué)習(xí)方案,使得訓(xùn)練所需的時間和資源下降了90%以上。
發(fā)行推廣環(huán)節(jié),三七互娛的美術(shù)AI中臺圖靈不僅大幅節(jié)省了角色原畫環(huán)節(jié)的工時,還升級覆蓋了發(fā)行素材視頻和音頻的制作。三七互娛還推出了辦公智能體小七,集成了信息搜索、做圖、寫文檔、翻譯等功能,提升了辦公效率。
DeepSeek技術(shù)的普及,使得AI平權(quán)成為可能。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)去年的報告,超過99%的游戲行業(yè)受訪者所在的公司或部門已引入AI技術(shù)和工具,其中約80%的受訪者認為AI對項目效率的提升比例超過20%。然而,過去能在AI+游戲領(lǐng)域取得顯著成果的大多是實力雄厚的頭部企業(yè)或上市公司。如今,隨著DeepSeek成為國內(nèi)合作的主角,更多中小團隊也能夠以更低的門檻享受到AI平權(quán)帶來的科技進步,嘗試將AI+游戲應(yīng)用于實際項目中。
當(dāng)前游戲市場環(huán)境正在持續(xù)加壓“不可能三角”,一個顯著標志是玩家越來越傾向于選擇長青游戲。Newzoo的2024年全球游戲報告顯示,超過60%的游戲時間花在了已運營6年或更久的游戲上,而新游戲僅占游戲時間的不到10%。高質(zhì)量AI工具的開源,類似于游戲引擎的爆發(fā)對行業(yè)的推動作用,使得全行業(yè)從業(yè)者都能享受到成本、效率提升帶來的生產(chǎn)紅利。開發(fā)者可以根據(jù)自身實際情況,選擇適合自己的生產(chǎn)工具,并決定是追求長青游戲的長期運營,還是注重創(chuàng)意和玩法的單機游戲。
未來,隨著更多開發(fā)者定向訓(xùn)練出適合自己的AI模型,并繼續(xù)開拓細分賽道,游戲行業(yè)將迎來更加百花齊放的發(fā)展局面。