無主之地3作為Gearbox Software開發的一款第一人稱動作射擊游戲,繼承了前作的豐富內容和獨特風格,在游戲中,獸王FL4K以其獨特的寵物系統和多樣的技能樹,為玩家提供了豐富的加點和玩法選擇,本文將詳細介紹FL4K獸王的技能大全,并提供一種加點模擬器的思路,幫助玩家根據自己的游戲風格和需求,打造出高效傷害配置。
FL4K獸王技能大全
FL4K的職業是獸王,攜帶寵物作戰,擁有隱身的能力和高暴擊傷害,他的技能樹主要分為潛行者、獵人和大師三系。
潛行者技能樹
1、不留痕跡:增加移動速度和射擊速度,對于需要快速移動和射擊的玩家來說非常有用。
2、星際潛行者:增加隱身時的傷害加成。
3、清點人數:加快隱身技能的冷卻時間。
4、隱蹤:FL4K進入隱身狀態并將仇恨點留在原地,隱蹤期間每秒恢復3%最大生命值、提升25%移動速度、射出的子彈傷害將被強制轉化為特殊暴擊傷害并獲得200%特殊暴擊加成,持續15秒,冷卻時間45秒,若在隱蹤期間射擊3次將提前結束隱蹤,這是獸王最高爆發的主動技能,強化射擊不僅能提升傷害,還可以觸發各種暴擊效果(暴擊跳彈和疊加機器人之類的),而且這個技能還兼顧有生存提升的效果,只要不消耗射擊次數就能保持隱身,還可以配合射擊之外的攻擊方式跑圖(如瘟疫星爆、手雷等等),缺點是冷卻時間太長,要配合清點人數、大顯身手和終結減冷卻才能當作日常跑圖技能。
霧中游擊隊:移除隱蹤的3次射擊限制,但特殊暴擊加成減少至25%,且持續時間減少至5秒,以犧牲高額爆發傷害加成和生存收益的代價換取不限次數的強化射擊,帶上后隱蹤就可以配合高射速武器玩了,不過傷害加成減的有點多,得帶上全神貫注彌補一下,可以配合疊加機器人和高射速武器對BOSS造成毀滅性的打擊,也可以配合羅恩的召喚之類的暴擊跳彈槍跑圖,效果很不錯。
關我屁事:隱蹤結束后,寵物將嘲諷附近范圍內的所有敵人,并提升80%傷害減免,持續6秒,提升隱蹤結束后的生存能力,防止隱蹤剛輸出完就被一頓集火倒地,還可以提升隱藏機器的觸發機會,但是嘲諷范圍有點小,持續時間也不長。
至死方休:隱蹤的生命值恢復和移速提升效果在技能結束后仍能持續10秒,提升隱蹤后的生存能力,讓隱蹤玩法在跑圖時更加絲滑。
全神貫注:隱蹤的特殊暴擊加成提升75%,隱蹤的強化子彈對一名敵人造成槍械傷害時將標記該敵人,之后每當FL4K在隱蹤期間射擊一次,隱蹤的強化射擊對被標記敵人的特殊暴擊加成就會額外提升75%,可疊2層,每當重新標記目標或在疊滿層數時射擊會使層數清空。
5、獵人之眼:增加暴擊傷害。
6、速度與激突:增加移動速度和射擊速度。
7、隱藏機器:增加隱身時的持續時間。
獵人技能樹
1、一槍兩彈:增加觸發兩倍傷害的幾率。
2、危險游戲:增加傷害輸出。
3、銀河陰影:增加隱身時的額外傷害加成。
4、恐怖收割:增加傷害輸出。
5、暴怒攻擊:增加暴擊傷害和暴擊率。
6、超頻:增加射擊速度和裝填速度。
7、舔舐傷口:增加生命值回復。
8、轉身就跑:增加移動速度。
9、自我修復系統:增加生命值回復和護盾回復。
10、內力無窮:增加最大生命值和護盾值。
11、耐力獵人:增加槍械的傷害和續航時間。
大師技能樹
大師技能樹主要強化寵物和增益類技能。
FL4K獸王加點模擬器思路
在加點模擬器中,玩家可以根據自己的游戲風格和需求,對FL4K的技能進行加點,以下是一種加點模擬器的思路:
前期加點(20級之前)
在前期,可以主要加點藍色系技能,即潛行者技能樹,藍色系技能可以讓寵物在前期獲得較高的傷害,玩家只需要讓寵物在前面扛住敵人,自己站在后面輸出即可,這樣可以輕松度過前20級。
隱蹤流加點
隱蹤流是FL4K的一種常見玩法,通過隱蹤技能獲得三次高傷害的偽暴擊加成,適用于絕大多數武器。
1、潛行者技能樹:
不留痕跡:增加移動速度和射擊速度,對于需要快速移動和射擊的玩家來說非常有用。
星際潛行者:2點,增加隱身時的傷害加成。
清點人數:點滿,可以加快隱身技能的冷卻時間。
隱蹤:點滿,這是隱蹤流的核心技能。
霧中游擊隊:點滿,移除隱蹤的3次射擊限制,但特殊暴擊加成減少至25%,且持續時間減少至5秒,以犧牲高額爆發傷害加成和生存收益的代價換取不限次數的強化射擊。
全神貫注:點滿,隱蹤的特殊暴擊加成提升75%,還可以標記敵人,額外提升特殊暴擊加成。
2、獵人技能樹:
獵人之眼:2點,增加暴擊傷害。
一槍兩彈:點滿,增加觸發兩倍傷害的幾率。
危險游戲:3點,增加傷害輸出。
銀河陰影:點滿,增加隱身時的額外傷害加成。
恐怖收割:4點,增加傷害輸出。
暴怒攻擊:點滿,增加暴擊傷害和暴擊率。
超頻:點滿,增加射擊速度和裝填速度。
舔舐傷口:點滿,增加生命值回復。
轉身就跑:點滿,增加移動速度。
自我修復系統:3點,增加生命值回復和護盾回復。
內力無窮:點滿,增加最大生命值和護盾值。
耐力獵人:點滿,增加槍械的傷害和續航時間。
伽馬嘲諷流加點
伽馬嘲諷流需要攜帶核心模組赤紅之牙,通過伽馬爆發技能讓寵物在技能持續時間內不會死亡,并可以復活寵物,這種流派讓獸王在組隊時也能為隊友創造較好的輸出空間。
1、潛行者技能樹:
不留痕跡:增加移動速度和射擊速度。
清點人數:點滿,加快技能冷卻時間。
2、獵人技能樹:
獵人之眼:增加暴擊傷害。
一槍兩彈:點滿,增加觸發兩倍傷害的幾率。
暴怒攻擊:點滿,增加暴擊傷害和暴擊率。
超頻:點滿,增加射擊速度和裝填速度。
耐力獵人:點滿,增加槍械的傷害和續航時間。
3、大師技能樹:
主要強化寵物和增益類技能,如增加寵物傷害、生命值等。
飛龍流加點
飛龍流派的優勢在于大招CD短加上傷害高,清怪速度非常快。
1、潛行者技能樹:
不留痕跡:增加移動速度和射擊速度。
清點人數:點滿,加快技能冷卻時間。
2、獵人技能樹:
一槍兩彈:點滿,增加觸發兩倍傷害的幾率。
暴怒攻擊:點滿,增加暴擊傷害和暴擊率。
超頻:點滿,增加射擊速度和裝填速度。
耐力獵人:點滿,增加槍械的傷害和續航時間。
3、飛龍出擊(主動技能):
FL4K派出2條飛龍,朝附近的敵人俯沖轟炸,造成火焰濺射技能傷害,冷卻時間18秒,可存儲2層,傷害還行,配合獸王自帶的技能和全局加成可以打出不錯的傷害,后期拿上護衛者4N631也可以玩純飛龍,高頻釋放,在后期能頻繁觸發技能激活和失效受福,功能性極強,用于觸發各種滿盾破盾效果、技能失效增傷受福。
放鷹者的盛宴(強化插件):每當一條飛龍對敵人造成傷害后,在收回該飛龍時將治療FL4K最大生命值的7%,簡單恢復一些生命值,恢復量對獸王來說聊勝于無,不過是回血波的形式,所以沒法即時補血,頻繁釋放飛龍的話可以當作一項穩定補血技能,只不過單靠這點效果不是那么強力罷了,但是配合蓄龍待發插件的話可以有雙倍的回血效果,此時對獸王的生存增益還是很不錯的。
蓄龍待發(強化插件):可以額外釋放出2條飛龍,大幅提升飛龍