CD Projekt RED(CDPR)近日公布了2024年第三季度財報,宣布其大作賽博朋克2077自發(fā)售以來的全球銷量已突破3000萬份,同時DLC往日之影(Phantom Liberty)的銷量也達到了800萬份。
自2020年12月發(fā)售以來,賽博朋克2077便成為全球玩家關(guān)注的焦點,盡管游戲初期因技術(shù)問題飽受批評,但CDPR通過持續(xù)更新與改進,最終挽回了口碑。
在游戲的完善過程中,衍生動畫賽博浪客(Cyberpunk: Edgerunners)的熱播,也幫助游戲迎來了銷量與口碑的雙豐收。
賽博朋克2077設(shè)定在充滿未來科技與社會動蕩的夜之城,玩家將扮演一名雇傭兵V,在這個充滿權(quán)力斗爭和身體改造的世界中,追尋永生的秘密。
游戲的開放世界和自由度,讓玩家可以深度自定義角色,影響劇情發(fā)展。
CDPR表示,這些銷售成績展示了一個強大且忠實的社區(qū)在支持賽博朋克2077。
他們對游戲的持續(xù)成功感到高興,并表示將繼續(xù)推動賽博朋克系列的發(fā)展。
同時,巫師3仍在持續(xù)提升銷量,截至目前累計收入達到5570萬美元,凈利潤為1900萬美元。
CDPR還透露,巫師4項目(代號“Polaris”)已進入全面制作階段,預計將成為新一代RPG的代表作。
對于未來的賽博朋克2077續(xù)集(代號“Orion”),CDPR的北美團隊也在積極推進開發(fā)工作,預示著賽博朋克系列未來將有更多內(nèi)容發(fā)布。
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