過去十年中,日本開發商對PC平臺的態度有了重大轉變,并且正在全力向這個平臺傾斜。
怪物獵人首席制作人辻本良三最近接受外媒的采訪時被問到,他是否同意PC現在是日本游戲增長的一個主要平臺時,辻本良三回應表示:肯定是,因為現在在PC上玩游戲的人比以往任何時候都多,包括日本,所以我們肯定也看到了怪物獵人這個系列還有吸引新玩家的空間,因為這些人之前因為選擇平臺的緣故還沒有玩過。這也是為什么Capcom如此熱衷于在荒野中實現跨平**機的原因之一,這樣你就可以選擇在哪個平臺上玩游戲,然后上網與朋友一起狩獵。
怪物獵人系列近幾年在PC上也是大獲成功,最近的怪物獵人:荒野開放測試,Steam同時在線峰值超過了46.3萬人,不過之前的怪物獵人:世界PC首發在線33.4萬人。
卡普空也在采取多種措施以討好PC玩家,以最近一次的測試為例,怪物獵人:荒野的系統需求降低,并且還提供了一個Benchmark基準測試工具。
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