在上周五的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,Larian Studios創(chuàng)始人兼博德之門3制作人Swen Vincke在宣布宇宙機(jī)器人獲選年度游戲時(shí)發(fā)表了一段演講。
Vincke在演講中預(yù)測,2025年獲得年度最佳游戲的作品將來自一個(gè)“無需迎合銷量”并且“不會(huì)把開發(fā)者當(dāng)作表格上的數(shù)字”的工作室。這番話引發(fā)了熱烈討論,并讓一部分黑神話:悟空的粉絲產(chǎn)生了應(yīng)激反應(yīng)。
而后,大量的極端粉絲在博德之門3的Steam頁面上進(jìn)行差評(píng)轟炸,數(shù)百條負(fù)面評(píng)論涌現(xiàn)而來,原因是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為Swen Vincke的講話是影射黑神話:悟空,而宇宙機(jī)器人并未在Steam平臺(tái)上線,因此他們沒辦法給宇宙機(jī)器人打差評(píng)來表達(dá)不滿。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Vincke在12月12日(北京時(shí)間12月13日)后引發(fā)了Steam評(píng)價(jià)的大幅波動(dòng),差評(píng)數(shù)量急劇增加。
不過,與此相對(duì)的是,許多支持博德之門3的玩家也紛紛為游戲打出好評(píng),這或許意味著這一事件不會(huì)長時(shí)間影響游戲的整體聲譽(yù),隨著時(shí)間的推移,評(píng)價(jià)的平衡將逐步恢復(fù)。
外媒PushSquare則發(fā)文稱:“黑神話的粉絲們?cè)趧?chuàng)建一個(gè)讓休閑玩家想要加入進(jìn)來的社區(qū)方面做得不夠出色。”,暗示黑神話:悟空的粉絲的所作所為未能成功塑造出一個(gè)健康的社區(qū)形象,但PushSquare也表示,這可能并非黑神話:悟空開發(fā)商游戲科學(xué)所關(guān)心的。
對(duì)于Vincke的演講以及隨之而來的評(píng)論反應(yīng),網(wǎng)友們各有看法。有網(wǎng)友表示:“這也讓你知道大多數(shù)中國玩家并不在乎,但總是(如同往常一樣)有一小部分聲音很大的人無法理智行事。遺憾的是,這些人無處不在。”
“很高興看到無論生活在世界的哪個(gè)地方都有愚蠢的人們,這不是美國獨(dú)有的問題。”