玩家們苦于游戲大廠們所追求的zzzq久矣,為了保證“多樣性”,近些年來許多的3A游戲中,都開始出現不符合玩家審美和價值觀的要素。而隨著這種情況的加劇,玩家的抵制情緒愈發高漲。并且不只是口頭上的發聲,還有對游戲產品本身的抵制。
不久前,索尼斥巨資開發的英雄射擊游戲星鳴特攻遭遇了“滑鐵盧”。在發布半個月后,就因為玩家數量過少和爭議太大,官方便宣布停服了。而在近期,由萬代南夢宮帶來的新游無名九使:覺醒,也遭遇了類似的市場反饋。
這款由Reflector工作室開發,萬代發行的第三人稱冒險游戲,于上周五(10月18日)正式上線,國區售價248元。可自本作發布以來,從媒體到玩家都沒有給出太高的評價。就連評分向來飽受的IGN,也僅僅給出了5分評價。
媒體評價這款游戲的戰斗系統表現平庸、解謎系統簡單,敵人的AI過于不智能,潛行玩法沒有絲毫難度......加之優化欠佳,影響了玩家們的游戲體驗。本作的Steam在線人數,發布當天甚至沒有突破200人。
跟很多國外游戲一樣,無名九使:覺醒采用了真人的臉模。游戲女主哈魯娜的扮演者,是曾在巫師改編真人劇獵魔人中,出演葉奈法的安雅-查洛特。此前,游戲玩家們也曾質疑過她的形象。
如果無名九使:覺醒只是一款小廠開發的獨立游戲,想必不會引發大家的注意。然而這款游戲不僅由萬代發行,據傳開發成本還高達1億美元。國外數據公司VG lnsights對本作的Steam銷量進行了預估,最終得出了結論是它只賣出了4170套,總收入約為16.7萬美元。
無名九使:覺醒翻車后,外網一張有關SBI組織的梗圖火了。這張梗圖里調侃了作為“死神”的SBI正在敲萬代南夢宮的門。(此前史克威爾艾尼克斯開發的Forspoken,已經因為zzzq翻過車了)
值得一提的是,不久前公布預告片的國產淵虛之羽也被迫參團了。有網友將預告片中的女性角色和無名九使:覺醒的女主角作對比——
無名九使:覺醒的表現欠佳絕非個例。如果說,游戲公司以往還能對玩家們對游戲中的“多樣性”要素所提出的質疑置若罔聞。那么今年的幾款大制作游戲發布后的慘敗,就由不得他們不重視了。
與之相對的,今年發布的另外兩款不涉及zzzq的游戲劍星、黑神話:悟空,都取得了相當不錯的市場反饋和口碑。玩家真正喜歡的是什么,其實很容易就能得出結論。
不難預見的是,未來會有越來越多的廠商調整開發戰略。