根據(jù)前PlayStation Europe負(fù)責(zé)人Chris Deering透露,索尼與GTA系列的開(kāi)發(fā)商Take-Two簽訂的獨(dú)占協(xié)議,部分原因是當(dāng)時(shí)索尼對(duì)微軟Xbox的推出感到擔(dān)憂。
Deering在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí)坦言,2001年11月微軟的首款Xbox主機(jī)發(fā)布讓索尼感受到了壓力,因此他們主動(dòng)尋求與第三方發(fā)行商達(dá)成獨(dú)占協(xié)議,以增強(qiáng)PlayStation 2的吸引力。
Deering表示:“當(dāng)我們看到Xbox即將推出時(shí),我們感到有些擔(dān)憂。我們知道在很多領(lǐng)域,獨(dú)占協(xié)議是關(guān)鍵,就像Sky TV在體育節(jié)目上的獨(dú)占一樣。就在Xbox發(fā)布的圣誕節(jié)臨近時(shí),我們找到了一些我們最喜歡的第三方發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商,詢問(wèn)他們是否愿意與我們達(dá)成協(xié)議,將他們的下一代游戲在PlayStation上獨(dú)占兩年。”其中一個(gè)達(dá)成的協(xié)議便是與Take-Two簽訂的獨(dú)占協(xié)議,涵蓋了GTA3及之后的兩款游戲。
盡管當(dāng)時(shí)GTA3并未被認(rèn)為會(huì)取得如此巨大的成功,但這一獨(dú)占協(xié)議最終為索尼和Take-Two帶來(lái)了意想不到的結(jié)果。Deering表示:“我們很幸運(yùn),這對(duì)他們來(lái)說(shuō)也很幸運(yùn),因?yàn)樗麄兊玫搅艘粋€(gè)優(yōu)惠的版稅折扣。這種協(xié)議在平臺(tái)行業(yè)中并不罕見(jiàn),直到今天,包括社交媒體等領(lǐng)域也有類似情況。”