日前TGA揭曉年度最佳游戲時,拉瑞安工作室總監Swen的發言引發爭議。他“聲稱”明年的年度游戲會是一款“不為增加市場份額、不為打造品牌、不為滿足銷售目標”的作品,似乎是在給宇宙機器人疊加并陰陽黑神話:悟空。這也導致一些玩家給博德之門3打差評。
后來有貼吧網友分析了這件事的來龍去脈,Swen的發言或是因為翻譯有誤而被誤解。根據外媒整理的發言稿,Swen說的“銷量不是游戲的關鍵”,實際是他希望做游戲是以滿足玩家為優先目標,而不只是為了賺錢,似乎并沒有黑猴銷量高但不配拿獎的意思。產生誤解的主要原因,可能還是國內直播間中文同聲傳譯的不準確。
有網友指出,在Swen揭曉年度游戲前,話筒里有一聲輕輕的“What”,似乎代表他對宇宙機器人獲獎感到詫異。小編查看英文流視頻后發現,確實有“What”的聲音,只不過之后的零點幾秒他才打開名單查看。不過他說出這句“What”可能是別的原因,比如是想表達他本人也對未知的結果感到好奇。頒獎人應該不會在上臺前知曉獲獎結果。
你對這件事有什么看法呢?