近日卡普空開發者接受日媒Fami通采訪,談及龍之信條2性能出問題的原因。他們表示,這都是因為游戲里的NPC太聰明了。
開發者表示:“在龍之信條2中,CPU資源被分配給處理每個NPC的想法,以及計算角色的物理效果。因此,在有許多NPC同時出現的場景中(如城鎮),CPU負載會變得非常高,在某些情況下會影響幀率。由于CPU是瓶頸,所以降低分辨率等方案對提高幀數幾乎無用。”
龍之信條2自2024年3月發布以來,開發團隊已發布了許多旨在提高游戲性能的補丁。他們一直在重新設計NPC思維的處理方式并進行調整,以解決性能問題。10月17日新更新上線后,游戲幀數已提高到50-60幀。