今日,CDPR宣布賽博朋克20772.21版本更新上線,本次更新針對 GeForce RTX 50 系列顯卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 為每個傳統渲染幀生成最高三倍的幀來提高 FPS,此功能將于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中啟用。
DLSS 4 還為 RTX 50 和 40 系列加入了更快的單幀生成,同時降低內存的使用。此外,現在所有目前的 GeForce RTX 顯卡都可以為 DLSS 光線重構、DLSS 超級分辨率和 DLAA 選擇 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增強了穩定性、光照和運動細節。
此外,還修正了使用 DLSS 光線重構時,游戲畫面不自然和模糊的部分。現在關閉分辨率縮放后,圖形設置里的幀生成字段會正確重置。
其他更新內容如下:
照片模式
現在 V 在空中或者水里時,可以生成小不點兒和亞當·重錘。
修正了亞當·重錘的面部表情選項。
修正了一個亞當·重錘發光的胸部義體缺失的問題。
修正了一個啟用強尼替換外觀時,不管是生成默認版本還是替換版本,最后都會生成替換版本的問題。
現在 V 在空中或者水里時,生成的人物不會吸附到地面上。
現在人物會正確保存在預設方案里。
現在添加背景后,生成的人物將會可見。
現在 V 的旋轉和位置會正確保存在預設方案里。
修正了一個調整 V 的上/下滑動條時,在某些數值區間里滑動條的位置不會變化的問題。
現在禁用周邊 NPC 選項后,變得不可見的 NPC 將不會有碰撞。
修正了一個讀取預設方案后,即使禁用光源也會有額外的光源出現,或者在不正確的位置上生成的問題。
修正了一個開啟完全碰撞后,鏡頭會在卡在墻里的問題。
修正了一個保存的預設方案需要讀取兩次后才能應用鏡頭設置的問題。
現在開啟背景將不會改變鏡頭位置。
現在開啟背景時可以正確旋轉鏡頭。
修正了一個鏡頭無法移動時(比如使用第一人稱視角鏡頭),會出現移動鏡頭和旋轉鏡頭的彈出提示的問題。
修正了一個高亮編輯人物選項時,生成人物后無法移動鏡頭的問題。
現在禁用圖形設置里的色差將不會對調整色差的功能造成影響。
修正了一個關閉周邊 NPC 選項后,場景里的某些物品會消失的問題。
修正了一個開啟 PhysX 衣物會解除 NCPD 載具靜止的問題。
現在九宮格會正確適配選中的寬高比。
修正了一個 V 沒有面對智能相框時,訪問智能相框會讓相框不可見的問題。
修正了一個同時打開照片模式和衣柜,或者同時打開照片模式和儲藏處會導致游戲不響應的問題。
修正了一個在完全讀取存檔文件之前可以訪問照片模式,導致打開后沒有 UI,并且后續操作會卡住的問題。
修正了照片模式里和生成人物、鏡頭移動、控制等方面有關的其它小問題。
修正了照片模式和畫冊菜單里的多個 UI 問題,包括滑動條不一致、本地化錯誤、音效缺失、和某些功能交互時程序邏輯不正確等等。
載具顏色自定義
修正了已經應用晶彩車衣的載具多處紋理和顏色不一致。
修正了一個完成載具委托后,好車中間人教程的彈出提示里缺少噴漆圖標的說明的問題。
修正了多個晶彩車衣和調色通菜單里的 UI 小問題。
人物創建
現在進入自定義屬性步驟后,人物創建里的隨機生成設置會被保留。
修正了一個 V 最開始沒有穿環時,啟用穿環后人物創建里的穿環顏色選項不可用的問題。
修正了人物創建的其它小問題,包括外觀選項沒有正確應用、畫面穿模、UI 邏輯不一致、使用隨機生成后的功能性問題等等。
其它
話事 - 修正了一個某些情況下和班尼特見面后,阿吉拉爾的行為特征無法關閉的問題。
修正了某些任務中強尼已經出現的情況下,副駕駛座位上會出現兩個強尼的問題。
修正了一個強尼出現在副駕駛座位上頻率太低的問題。
修正了夜之城各處多個小事件的 NPC 和載具 AI 邏輯。
修正了一個某些商販無法按照設計意圖進行交互的問題。
修正了一個電視新聞配音缺失或者音量太低的問題。
修正了一個古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的問題。
修正了 2.2 版本中主菜單“查看有哪些新內容”彈出界面缺失的問題。
主機專屬
修正了一個在 Xbox 平臺上啟用 HDR10 捕獲截圖時,畫冊里的屏幕截圖顯示為空的問題。
畫冊里添加了一個彈出窗口,在 Xbox 主機的隱私設置阻止訪問屏幕截圖時通知玩家 。
現在 Xbox 平臺上在畫冊 UI 以外刪除的屏幕截圖會在畫冊里正確地標記出來,并且在重新打開畫冊后從占用的欄位上消失。
修正了一個 Xbox Series S 上的圖形模式默認設為質量而不是性能的問題。