瑞典游戲設計師Notch(馬庫斯·佩爾松),Minecraft(我的世界)的原作者,上周末宣布了與Minecraft精神續作相關的重大消息,令人期待的Minecraft 2幾乎已是一紙空文。Notch在社交媒體平臺X上表示,原本計劃開發的下一款游戲被視為Minecraft的精神續作,但這周他卻給出了戲劇性的逆轉,決定不再繼續推進Minecraft 2的開發,而是全心投入他新成立工作室Bitshift Entertainment的Roguelike游戲新作Levers and Chests。
Notch于2009年首次發布的Minecraft以其極高的自由度吸引了大批玩家,迅速成為全球最受歡迎的沙盒游戲之一。在游戲開發的巔峰期,他于2014年將Mojang工作室及其游戲IP出售給了微軟,隨后便淡出公眾視野,專注于個人項目。近日,他再度回歸,成立了新的工作室,并正在開發這款地下城探索游戲Levers and Chests。盡管他的粉絲們在社交媒體上投票支持他開發Minecraft的精神續作,但他最后選擇了不同的方向,說明他對Roguelike類游戲的偏愛。
Levers and Chests是一款復古風格的回合制地城探索游戲,以第一人稱視角呈現,玩家將在游戲中進行基于隊伍的冒險。在Notch和團隊經過討論后,他們決定繼續開發這一新作,Notch在平臺上表示,游戲媒體對Levers and Chests的贊譽讓他倍感鼓舞,他期待將其打造成一個有趣的作品。
對于Levers and Chests何時能正式上市,Notch表示,“目前還沒有確定的時間框架,團隊仍在擴編,因此很難預測進度。盡管我原本希望能在去年發布一些內容,但現在顯然還遠遠不夠接近完成?!彼a充道,開發這款游戲的最終目標是希望有一天能如愿以償,將其送到玩家手中。
許多長期關注Notch和Minecraft的粉絲對他放棄Minecraft 2的決定感到遺憾,甚至失望,但Notch坦言,他認為重拾過往的光環并非明智之舉。他強調,精神續作往往淪為“悲傷的懷舊大雜燴”,這并無法帶給玩家真正的樂趣??傊?,Notch選擇了繼續前行,投身于自己熱愛的項目,希望在新的挑戰中創造出更具創新性的作品。