黑神話的高難度戰斗一直都是玩家們津津樂道的話題,有人覺得過癮,也有人叫苦不迭。今日,外媒ScreenRant發文討論了為黑神話添加難度選項的利與弊。
利:
添加難度設置將消除新玩家的入門障礙,因為新玩家沒有時間或耐心多次挑戰Boss以了解每個Boss的動作。簡單的難度選項可以使更多玩家更容易完成游戲,體驗完整的故事。
更高和更低的難度都會對玩家有利。更簡單的Boss意味著更愉快、更吸引人的游戲體驗,壓力更小,并且可以讓玩家暫時放下游戲,而不用擔心重新撿起時需要花很長時間來復建。另一方面,將難度提高到現有水平以上則會為老玩家和專業人士增添全新的刺激感。
弊:
黑神話固定的難度能夠教會玩家更合理地利用游戲機制,從棍勢到法術到葫蘆等等。玩家遇到的每件物品或裝備都會給天命人的人帶來些許增益,如果配合使用,會變得非常強大。如果玩家的等級足夠高,并且合理投入了升級點數,這些收益就會更加明顯。正確的棍勢、裝備、法術和buff組合會讓Boss戰變得更容易。
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