疲憊不堪的選手與頻繁錯過賽事的隊伍,這曾是CS的常態。
CS舊的賽事體系又回來了。伴隨著V社的一紙公告,各大賽事主辦方都放棄了運行數年的特許經營聯賽,轉而按照V社規定舉辦賽事。而不少主辦方也借助V社的這股東風回歸CS圈,比如StarLadder等。但賽程安排不合理,各賽事主辦方之間缺乏協調的問題也開始出現。但事實上這并非CS史上的首次,在2020年ESL盧浮協議頒布前,頻繁錯過賽事的隊伍與疲憊不堪的選手才是CS的常態。
戰隊頻繁退賽
在2024年戰隊退賽是大新聞。通常情況下,這只會因為簽證問題才發生。大家都會提前規劃賽程,盡量不做變動。但以前戰隊常常因為純粹的疲勞而不得不拒絕參賽,有時甚至會一下子連續退出好幾項賽事。例如2016年
Natus Vincere戰隊錯過了DreamHack 奧斯汀站和在倫敦舉辦的ECS賽事,盡管這兩項賽事的總獎金池接近90萬美元。
而且做出這個決定的不是俱樂部,而是選手們。當時NAVI戰隊的教練starix表示:“就連我這個教練,盡管不是選手,也因為長時間的頻繁飛行和極其緊張的比賽積累了不少疲勞。我完全支持隊員們的決定,希望這個短暫的休息能幫助我們恢復狀態,在2016年用好成績回饋我們的粉絲。”
Astralis戰隊在2018年莫斯科震中杯賽事開賽前兩周退賽,原因依舊相同:“很遺憾,我們無法參加莫斯科震中杯賽事。賽事日程有時會讓戰隊陷入困境,在經歷了一段非常忙碌、不停飛行的日子后,我們必須給選手們時間休息。”
疲憊不堪的選手
2019年是舊賽事體系下的最后一年,也是最艱難的一年:共舉辦了23場大型賽事——幾乎每月兩項。相比之下:2022年有13項,2023年有17項,2018年有20項。這樣的馬拉松式賽程一下子讓好幾名頂級選手體力不支,其中包括當時
Vitality戰隊的指揮ALEX:“去年(2019年),我們有36周(全年52周)沒回過家。到了7月我幾乎無法應對如此繁忙的賽程,對我來說唯一合理的決定就是在我累到無法工作之前離開戰隊。”
當時在CS電競圈占據統治地位的Astralis戰隊也遇到了嚴重問題。2019年底,他們在中國、美國、丹麥和巴林進行了一場為期43天的賽事之旅。
之后選手們試圖休假幾個月,但由于與管理層發生沖突而未能如愿。到了2020年5月,Astralis戰隊失去了gla1ve和Xyp9x。兩人都因“情緒倦怠和壓力”等健康原因離開了戰隊。
2019年底,就連device也狀態不佳。盡管贏得了賽季的最后一項賽事,但他毫不掩飾自己的表現不如應有的水平:“我狀態肯定沒有達到最佳。我覺得在賽季末,身體和精神上的疲勞都積累起來了,所以我只能盡己所能。你可以一直進行個人訓練,但到了年底,很難恢復精力并展現出良好的狀態。說實話我已經竭盡所能了。”
2025年將舉辦38場重要賽事,其中的大賽有27場。理論上賽程安排允許一支戰隊參加所有賽事,而且考慮到新的邀請方式,俱樂部為了在Valve排名中獲得盡可能多的積分,也會希望參加盡可能多的賽事。但選手們的體力能撐得住嗎?CS賽程是否會重回2020年前的夢魘時光呢?一切的一切都需要時間給出答案。