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晨報(bào)|曝龍騰4銷量不足150萬-NS2新照被質(zhì)疑AI

各位玩家朋友們大家好!今天是2024年12月26日星期四,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有V社規(guī)模小但盈利能力超強(qiáng);曝龍騰世紀(jì)4銷量不足150萬……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請關(guān)注。

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重點(diǎn)關(guān)注:

1.V社規(guī)模小但盈利能力超強(qiáng)

據(jù)了解,盡管Valve在PC游戲領(lǐng)域的地位強(qiáng)大,實(shí)際規(guī)模卻相對較小。根據(jù)法庭文件顯示,Valve在2021年員工數(shù)僅為336人,遠(yuǎn)低于育碧、EA等公司。育碧在2024年9月的員工數(shù)為18,666人,EA在2024年3月有約13,700名員工,而暴雪在2022年年底的員工數(shù)接近13,000人。值得注意的是,Valve的大部分員工并未直接參與Steam的運(yùn)營。盡管Steam是Valve的主要盈利來源,但在336名員工中,只有79人專門負(fù)責(zé)Steam。其余員工分別在游戲開發(fā)、硬件研發(fā)和行政管理等領(lǐng)域工作。Valve這一員工配置也受到Wolfire Games在反壟斷訴訟中的批評,認(rèn)為Valve在Steam商店維護(hù)和改進(jìn)上的投入極少,尤其是在平臺內(nèi)容監(jiān)管方面存在問題。

然而,盡管員工人數(shù)少,Valve的盈利效率卻異常高。根據(jù)訴訟中披露的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),Valve每位員工的年收入遠(yuǎn)超其他科技巨頭,如Facebook和Netflix。盡管Valve的整體收入不及這些公司,但其高效的盈利模式和低成本的運(yùn)營讓Valve在行業(yè)內(nèi)獨(dú)樹一幟。

目前,Valve正面臨Wolfire Games的反壟斷訴訟,該訴訟已于2024年11月被認(rèn)證為集體訴訟,涉及所有自2017年以來在Steam平臺銷售游戲的個(gè)人和實(shí)體。此外,美國參議員馬克·沃納也向Valve首席執(zhí)行官蓋布·紐維爾發(fā)函,警告如果不加大對平臺上極端內(nèi)容的監(jiān)管,Valve可能會面臨更嚴(yán)格的聯(lián)邦**審查。

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2.曝龍騰世紀(jì)4銷量不足150萬

BioWare的最新作品龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者原本是備受期待的游戲,但上市后其熱度迅速下滑。游戲融入了大量的多元化、平等性和包容性(DEI)元素,但這并未受到大多數(shù)玩家的歡迎,反而成為了不少爭議的源頭。

近日一位業(yè)內(nèi)人士透露,影障守護(hù)者在近兩個(gè)月的銷售量不足150萬份,遠(yuǎn)低于開發(fā)商預(yù)期的三個(gè)月銷售1000萬份的目標(biāo)。考慮到該游戲歷時(shí)近十年開發(fā),投入了大量資源,低于預(yù)期的銷售表現(xiàn)顯然難以彌補(bǔ)開發(fā)成本。

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3.COD21Steam玩家數(shù)驟降

據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù)顯示,使命召喚:黑色行動6的Steam平均玩家數(shù)量在過去30天內(nèi)下降了37%,這一下降幅度明顯高于系列前作。

使命召喚:黑色行動6被認(rèn)為是該系列的重要作品,新增的多項(xiàng)機(jī)制大幅改變了游戲的核心玩法。游戲的單人戰(zhàn)役受到了玩家的廣泛好評,尤其是在前幾部作品未能滿足單人游戲體驗(yàn)的情況下。經(jīng)典地圖的回歸和一些新特性的加入,使得許多人認(rèn)為該作擁有完美的成功配方。然而,游戲發(fā)布后的初期熱度卻迅速消退。

根據(jù)Steam Charts的數(shù)據(jù),過去30天內(nèi),黑色行動6失去了超過60,000名玩家,下降幅度達(dá)到37%。此外,游戲的玩家峰值數(shù)量從11月的30萬人次下降至不到20萬人次。盡管如此,游戲在主機(jī)平臺上的表現(xiàn)仍然強(qiáng)勁,繼續(xù)穩(wěn)居PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺上的第二大熱門游戲。

許多粉絲將玩家數(shù)量下降歸因于多個(gè)因素。首先,有玩家對游戲中可能使用AI生成內(nèi)容表示不滿,此外,也有評論認(rèn)為,相較于使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3,黑色行動6缺乏足夠的活動內(nèi)容,使得玩家的參與度降低。下一個(gè)賽季的更新也尚未發(fā)布,這使得游戲缺乏新鮮感。

然而,最受批評的還是游戲的地圖設(shè)計(jì),盡管一些經(jīng)典地圖回歸,但玩家普遍認(rèn)為這些地圖未能達(dá)到預(yù)期,甚至有觀點(diǎn)認(rèn)為,許多玩家是為了“核彈小鎮(zhèn)”地圖而繼續(xù)游戲。同時(shí),作弊問題在游戲發(fā)布后也有所加劇,尤其是在PC平臺上,這也是玩家流失的原因之一。

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4.NS2實(shí)機(jī)照流出卻被質(zhì)疑是假的

外網(wǎng)博主@NextHandheld曬出了一張疑似任天堂新主機(jī)的照片,稱之為“今年保守最好的秘密”。

該圖片似乎是Switch2實(shí)物的側(cè)面照片,機(jī)器被拿在手中展示,具有與 Switch 相似的外形尺寸。機(jī)身上有一個(gè)加號,另一邊是一個(gè)Nintendo標(biāo)志。另外也可以看到金屬觸點(diǎn),似乎是和傳聞中的磁吸Joy-Con相匹配,機(jī)器的支架也是U型,和此前的泄露內(nèi)容一致。

然而,這張所謂的 Nintendo Switch 2 圖像受到了 Twitter 用戶的質(zhì)疑,不少人認(rèn)為這張圖像是AI生成的,理由是LOGO很奇怪、機(jī)身邊緣不夠平整。甚至有用戶通過 AI 生成的圖像檢測器來檢測,結(jié)果表明它很可能是由 GenAI 和 MidJourney 制作的。

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