近日,全球移動應用市場的年度盛事再度來襲,Sensor Tower權威發布的2024年全球移動發行商收入TOP50榜單震撼公布。
據報告顯示,2024年,全球消費者在移動應用上的消費總額首次邁過1500億美元大關(按當前匯率計算,約等于1.09萬億元人民幣),與去年相比,實現了13%的顯著增長。與此同時,市場頭部效應愈發明顯,各大發行商之間的競爭愈發激烈,但行業創新活力不減。
在榜單的前十強中,騰訊憑借其在游戲、社交等領域的全面布局,再次穩居冠軍寶座,持續引領行業發展潮流。緊隨其后的是字節跳動,其憑借TikTok生態的全球化布局,收入同比增長高達38.2%,穩居亞軍位置。谷歌和微軟兩大科技巨頭依然穩坐市場前列,而Scopely則以驚人的57.1%增長率,成為本年度最大的黑馬,躍居榜單第五。
中國發行商在全球市場上的影響力正在持續擴大。本次榜單中,約有四分之一的發行商來自中國,且頭部集中效應顯著。除了騰訊和字節跳動外,網易、米哈游、阿里巴巴等大廠也表現出色。同時,莉莉絲游戲、三七互娛、疊紙網絡等廠商也在各自的細分領域中不斷取得突破,展現出強勁的發展勢頭。
AI技術在移動應用領域的應用正不斷深化。OpenAI憑借其在AI技術領域的突破性進展,首次躋身全球TOP50發行商行列,展現出AI技術的巨大潛力。多鄰國則利用AI技術優化語言學習體驗,提高用戶粘性,成功躋身榜單第38名。
在游戲領域,混合休閑游戲正成為推動傳統游戲賽道玩法創新的重要力量。Scopely憑借Monopoly GO!等多元化的產品矩陣,實現了收入的快速增長,成為全球化發行的標桿企業。而Dream Games則通過Royal Match等消除類游戲的創新機制,展現了中小廠商在全球化發行方面的巨大潛力。Joy Net Games深耕東南亞市場,通過輕度策略游戲精準匹配區域用戶需求,收入增長高達915.5%,其本地化運營策略取得了顯著成效。