雖然目前是EA階段,但是從游玩體驗來看感覺完全可以作為成品上架,關卡充足,沒有遇到bug,唯有在火車運行的時候點擊橋梁會有卡頓(問題不大,玩的時候不暫停是不可能的)。
如果說,玩家在前作中扮演的角色是火車鎮的苦命鐵路調度員的話,那么在這代,玩家扮演的就是火車鎮工業園區的黑心總經理。玩家在游戲中不僅要扳道口,還要通盤考慮不同工廠的生產(運送隨時間增加的、有最大數量的、一次性使用的工人)和開發(解鎖工廠),尤其是在這作新加入的貨物種類設定下,如何合理分配臨時工就成了游戲核心,比前作更上了一層臺階。
雖然目前是EA階段,但是從游玩體驗來看感覺完全可以作為成品上架,關卡充足,沒有遇到bug,唯有在火車運行的時候點擊橋梁會有卡頓(問題不大,玩的時候不暫停是不可能的)。
如果說,玩家在前作中扮演的角色是火車鎮的苦命鐵路調度員的話,那么在這代,玩家扮演的就是火車鎮工業園區的黑心總經理。玩家在游戲中不僅要扳道口,還要通盤考慮不同工廠的生產(運送隨時間增加的、有最大數量的、一次性使用的工人)和開發(解鎖工廠),尤其是在這作新加入的貨物種類設定下,如何合理分配臨時工就成了游戲核心,比前作更上了一層臺階。