在21世紀(jì)頭十年的后半段,許多游戲玩家認(rèn)為GTA系列遲早會迎來一個競爭對手,這個對手不僅能與之抗衡,甚至在畫面質(zhì)量方面還能超越它。然而,喋血賭城卻湮沒在了歷史的長河中。
曾幾何時,許多游戲開發(fā)者和發(fā)行商都想擁有屬于自己的“GTA”。有些成功做到了,正因如此,我們才能玩到像大逃亡系列、正當(dāng)防衛(wèi)或黑道圣徒這樣的游戲。然而,也有一些人沒能完成他們的項目,即便這些項目看起來前景十分可觀。由Steel Monkeys開發(fā)的喋血賭城就是其中之一。
拉斯維加斯、紐約等等
Steel Monkeys是一家總部位于格拉斯哥的英國開發(fā)團隊,在白俄羅斯設(shè)有分部。該工作室參與開發(fā)過越野賽大師雪佛萊賽車BAJA越野拉力賽以及末日混戰(zhàn)等游戲。盡管他們制作的這些項目質(zhì)量尚可,但在“水準(zhǔn)”上沒有一個能與GTA系列相提并論。他們在2006年宣布的下一款游戲喋血賭城,被寄予厚望能改變這一局面。
喋血賭城會將我們帶到21世紀(jì)頭十年的美國。主角設(shè)定為文尼,一個有著不光彩過去的男人,我們會在他服刑三年后出獄的那一刻與他相遇。主角很快就會發(fā)現(xiàn),他的弟弟托尼陷入了嚴(yán)重的麻煩。文尼毫不猶豫地趕去營救弟弟,卻卷入了一場涉及震動美國的犯罪組織的陰謀之中。
(過于)逼真的畫面