盡管近年來(lái)頑皮狗工作室的游戲作品在游戲可玩區(qū)域方面大幅擴(kuò)展,比如神秘海域4中類似開(kāi)放世界的區(qū)域,但總體而言,其游戲體驗(yàn)仍趨于線性。
但隨著星際:異端先知的出現(xiàn),這種情況或許會(huì)有所改變,因?yàn)橛袀髀劮Q該工作室從FromSoftware的艾爾登法環(huán)中汲取了靈感——特別是在給予“玩家自由”這一方面。玩過(guò)艾爾登法環(huán)的游俠網(wǎng)友應(yīng)該都知道:艾爾登法環(huán)為玩家提供了幾乎完全自由的探索方式,并且這種探索也有樂(lè)趣。
在最近的一期MinnMax節(jié)目中,創(chuàng)始人Ben Hanson爆料說(shuō):“我聽(tīng)說(shuō)頑皮狗的下一款游戲極大地受到了某款給予玩家極大自由的游戲的靈感啟發(fā)……艾爾登法環(huán)就是拿來(lái)作比較的對(duì)象……它發(fā)生在一顆星球上,揭開(kāi)這個(gè)世界的歷史,你可以稍微看出一些他們可能的開(kāi)發(fā)方向?!?/p>
但星際:異端先知是否會(huì)是一款開(kāi)放世界游戲呢?這一點(diǎn)還有待觀察。不過(guò)考慮到這款游戲?qū)?huì)采用宏大的太空世界作為背景,這似乎是一個(gè)合乎邏輯的方向。
不過(guò),和所有傳言一樣,我們對(duì)此還是要持保留態(tài)度。
星際:異端先知尚未公布發(fā)售日期,不過(guò)游戲已確認(rèn)正面向PS5平臺(tái)開(kāi)發(fā)中。