開山之作在PS2上的重生 -The King of Fighters "94
1994年正式問世的The King of Fighters "94,稱得上是格斗游戲史的劃時代之作,將老游戲怒、餓狼傳說以及龍虎之拳等人氣角色悉數網羅,其創造性的格斗方式-3V3組隊掀開了格斗游戲新篇章。2004年,The King of Fighters "94登陸PlayStation2平臺,系統全面改善,游戲人設令無數格斗迷興奮,而專屬拳皇的格斗快感,也在能量槽蓄滿時全部釋放。
大蛇篇第一作 - The King of Fighters "95
1996年該作正式登陸PlayStation平臺,作為大蛇篇第一季,The King of Fighters "95引入“自由組隊模式”。同時,超人氣角色紅發八神庵,也在本作中與玩家初次見面。值得一提的是,在這一代中,連續技的強化讓格斗更加刺激。從The King of Fighters "95開始,拳皇系列也開啟了每年一更的節奏。
人設豐滿的格斗大戲 - The King of Fighters "96
該作作為大蛇篇第二作,于1997年登陸PlayStation平臺。出場人物增加為九隊二十七人,還加入了不少新角色,中BOSS為三神器后裔之一的神樂千鶴,終極BOSS為大蛇四千王之一的暴風高尼茲。同時,SNK加入了緊急防御動作、豐富了跳躍系統,大幅度更改了主力系統,格斗大戰愈發激烈。
大蛇篇完結之作 - The King of Fighters "97
隨著格斗大賽愈來愈激烈,SNK在The King of Fighters "97采用了Advance模式和Extra模式的雙模式,加入了編輯用角色。有趣的是,該作中的角色能量槽看心情而定。神一樣的出招速度和更多華麗且致命的連續技,使得The King of Fighters "97也成為街機游戲史上的豐碑。1997年發行后,時隔一年,該作在1998年正式登陸PlayStation平臺。
格斗界的夢之戰 - The King of Fighters "98
The King of Fighters "98作為系列外傳,集合了94-97所有的角色,初出場就有十二隊三十六人加兩名編輯用角色。該作不僅繼承了之前的所有游戲主題,還在角色平衡性方面做了較大完善,稱得上是一部真正實現玩家夢想的格斗游戲。1999年,The King of Fighters "98登陸PlayStation平臺,2008年SNK推出了重制版The King of Fighters "98: Ultimate Match,新增部分“大蛇篇”人物,呈現新的故事背景。
N.E.S.T.S.篇三部曲第一作 - The King of Fighters "99: Millennium Battle
在The King of Fighters "99: Millennium Battle中,玩家將體驗到首次變成四人一組的格斗隊伍,挑戰4V4對戰模式。取消了能量槽繼承系統的The King of Fighters "99: Millennium Battle,加入了援護攻擊等新元素,格斗全面升級!作為繼The King of Fighters "94之后,最終BOSS須**兩場的游戲,該作在2000年登陸PlayStation平臺。
一股冬日的暖流 - The King of Fighters 2000
一向點燃夏日格斗之火的拳皇游戲姍姍來遲,本作為N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,在2000年冬天才正式發售。The King of Fighters 2000加入了主動化的援護系統,并召集了SNK游戲作品中的多數角色作為援護人物登場,集歷代經典,關于SNK的點點回憶重現,令玩家動容。該游戲于2002年登陸PlayStation2平臺。
意料之外的N.E.S.T.S.完結篇 - The King of Fighters 2001
當所有KOF迷都以為拳皇時代已落幕,已經不再有SNK標簽的The King of Fighters 2001再次出現,并于2003年登陸PlayStation3。The King of Fighters 2001登陸PS2時經過了重新制作,加入了Party模式,并且采用4對4的戰略組合援護系統。
回歸經典的外傳傳奇 - The King of Fighters 2002
本作是繼The King of Fighters "98之后第二次外傳合集作品,戰斗模式選用了“拳皇”系列經典3對3。新加入了 “快速緊急回避”和“快速MAX超必殺技”兩個獨特的系統,在任何情況下都可以自由使用。游戲系統升級,使得該作成為“拳皇”系列的最高水準。該作于2004年登陸PlayStation2,2009年其復制版The King of Fighters 2002 Unlimited Match又相繼推出。
Ash篇第一作 - The King of Fighters 2003
The King of Fighters 2003在04-05年,相繼登陸PlayStation2和PlayStation3平臺,開啟了新章Ash篇。在本作中,游戲設置全新主角Ash,加入了“任命隊長系統”,賦予隊長優于普通隊友的隊長技能。此外,還加入了可以在3對3的對戰過程中隨時換人的“Multi Shift系統”。游戲第一次出現的多結局設定,也讓不少玩家感到了格斗世界的出其不意。
The King of Fighters XI
作為阿修篇第二作, The King of Fighters XI加入了可以隨時切換出場人物的“Quick Shift系統”,在攻擊中處于無敵傷害狀態的“Saving Shift系統”, 普通超必殺和隊長超殺技能可聯合的“Dream Cancel系統”,可以實現各種換人、取消等操作的“Skill Gauge系統”和 新判斷標準“Judgment Indicator系統”五大新系統。該作發售后,先后登陸PlayStation2和PlayStation3的PlayStation Network平臺。
The King of Fighters XII
該作于2009年登陸PlayStation3平臺,以“拳皇重生”為主題,格斗高手的終極對戰,被稱為“史上最高規格的2D對戰游戲”。在游戲中,玩家體驗到前所未有超炫、流暢的2D格斗畫面,傳統的淘汰制團隊戰模式。游戲還加入了“抵消”等新元素,玩家可在本作中盡情享受互相格斗的樂趣。
The King of Fighters XIII
本作為Ash篇的完結篇,保留了The King of Fighters XII的畫面,沿用3V3對戰模式,并支持連線對戰。令玩家驚喜的是,在本作最后,主角變Boss,最終隱藏BOSS設定為黑影化的Ash。2011年,該作登陸PlayStation3平臺,發售后,The King of Fighters XIII獲得媒體和玩家一致好評。
拳皇14
拳皇再度來襲,作為PS4平**占游戲,拳皇14首次實現了正統作品的3D化,畫面精良,游戲內容豐富的游戲內容,時隔六年,再次讓玩家感受到格斗經典。全新的聯網對戰機能,大幅提升的MAX機能,玩家還可以挑選喜愛的角色來組建自己獨一無二的隊伍,讓格斗再次燃燒!