屬性:機械·龍系
非常少見的一個屬性,這個屬性也是非常老牌了,機龍最早的概念提出就是當年的機械化塔克林,后續實裝了機械化塔克林才正式誕生這個屬性。
打擊面:主要打擊冰系和邪靈系及其衍生屬性,但是這兩個屬性都非常少見,因此主流打擊面基本就能打擊個虛空邪靈,而萬魔本身又有彈傷很容易被彈死。
被打擊面:被戰斗系及其衍生屬性高度克制,這也導致該屬性非常懼怕獵皇和大象,被刮到一下就涼涼,同時常也對其有一定克制效果,開完強化的常就能直接秒機龍。
種族值:750總和
750倒是意料之中,畢竟是十一的主打R,怎么說逼格也是要有的,但是總體來看強度相比五一的核塔已經強太多了,與核塔相反,其重點是聯防能力以及站場干擾能力。
分配上,采用了高盾體的集中型分配,這種差距在750的總和下非常明顯,120的高盾加185的高體給人一種這精靈就是個盾體精靈,當然實際上龍儀的輸出能力確實乏力,難以實現高爆發的輸出。
魂印:儀
非常獨特的純BUFF類魂印,這類魂印機制非常別出心裁,不由的讓人想到了機王的形態轉換機制,或許龍儀的機制就是為機王進階做一次試水。
第一條:登場時場上沒有龍械圖騰,則開啟圖騰,圖騰可以根據不同條件觸發不同的庇護來為龍儀提供不同的BUFF。這是機塔的核心效果,基本整體機制就是圍繞這個圖騰來展開的,而圖騰帶來的BUFF也是機塔最強力的地方,而本身龍械圖騰能供提供的受到克制倍數不超過2的效果也能為機塔帶來不錯的站場能力。
賢之庇護:處于控制類異常觸發,解除并免疫對應的控制類異常,每回合回復300體力。這個效果相當給力,尤其是針對單類控場的控狗,簡直就是控狗的噩夢,機塔一切拿到對應的免控就能正面打控狗。
威之庇護:處于能力下降狀態觸發,下回合令對手先制減一,每回合獲得300護罩。這個BUFF雖然不能免疫弱化,但是本身就有先手解弱拿盔的強力機制,完全不必要拿免弱,因此給到護罩配合其余庇護的盾和回血就能拿到非常高的續航能力。
霸之庇護:第五技能外的技能存在PP歸零時觸發,對手無法切換精靈,每回合獲得300護盾。這個鎖切是非常惡心的一種干擾,觸發了庇護后本身就很肉的機塔,強制和對手對線就能讓對手非常難受,就算打不動也能站場拖回合。