我們先來看一下標孫堅的技能
【英魂】:準備階段,若你已受傷,你可以選擇一名其他角色并選擇一項:1.令其摸X張牌,然后棄置一張牌;2.令其摸一張牌,然后棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
在了解了孫堅的技能之后,我們可以通過簡單的文字描述分析出這個武將技能的弱勢之處:
其一、技能的發動永遠是在準備階段
大部分情況下,在一對一的單挑中,孫堅在一血狀態下發動兩次【英魂】對方的手牌和裝備牌基本就被剝干凈了。后面再發動【英魂】也沒有錦上添花的效果,而且對一些賣血流武將(郭嘉、界曹操)不能造成很好的克制。針對這種情況可以將“準備階段”調整為“你回合的任意階段”。試想一下,在出牌階段對沒有手牌的郭嘉造成傷害之后再發動【英魂】不就可以將【遺計】獲得的牌棄置了嗎?
其二、選擇的只能是其他角色
孫堅是一個沒有過牌能力的武將,其原因就在于【英魂】這個技能只能對其他角色使用。若是這個技能可以對自己發動,那將會是怎么樣呢?損失一血,可以將自己的牌進行制衡;損失二血,相當于有了【英姿】;損失三血,相當于有了【好施】。這樣的強度看似很離譜,但是也并沒有強到哪里去,在我看來還是有一定合理度的。
其三、最高收益只能是3
計算孫堅這個武將技能收益也是很簡單,而且最大收益永遠是3。若是將“X”調整為“X+1”這強度是不是蹭一下就上去了。4收益看起來很夸張,但是相比較于謀孫尚香和神郭嘉是不是也就那樣?
所以,只需要針對以上三點對【英魂】進行調整,孫堅的強度就可以突破天際了。我們來看看調整后的【英魂】:在你回合的任意階段,若你已受傷,你可以選擇一名角色并選擇一項:1.令其摸X+1張牌,然后棄置一張牌;2.令其摸一張牌,然后棄置X+1張牌(X為你已損失的體力值)
最后總結
孫堅這個武將登錄三國殺年代久遠了,雖然后面推出了界孫堅,但是總感覺差了那么一點意思。這一期的推出其實也是很多小伙伴在我的評論區diy,設計的技能五花八門,而且強到離譜。在我看來,我們只需要對技能進行微調,就可以讓武將們增強不少了。小伙們對于這個觀點有什么看法呢?歡迎留言討論。