不一樣傳說2攻擊類裝備品質與裝備主屬性有關嗎?這是不少玩家都很好奇的問題,所以小編給大家?guī)砹讼鄳姆治龊痛鸢福行枰幕锇閭冓s快看過來!
不一樣傳說2攻擊類裝備品質與裝備主屬性有關嗎:
1、簡單談談這個游戲的攻擊象裝備,主要是首飾和武器,副手。
2、裝備品質為250-275不等,5分一個等級,目前,裝備的品質與主屬性數(shù)值沒有強相關,也就是說275分的裝備主屬性不一定比270或者265的高,應該是存在一個區(qū)間,并且存在一個理論最高值。
3、在刷取裝備時,除了副屬性,主屬性數(shù)值也很重要,因為強化加的屬性,實質上是以百分比的形式相加,以騎士的劍為例,一級就加10%的屬性,如果基礎攻擊差距較大,比如一個690,一個650,那么在強化50之后,差距會到幾百點。4、但是對于首飾,因為基礎屬性本來就低,同時強化1級只加1%,即使強化到50,差距很小,主要注意武器和副手的主屬性即可。
5、最后說說具體的上限值,首飾的主屬性為元素增傷時,基礎最大值應該是24%(不太確定,只刷出過23+的),爆傷為40%,武器里面,長杖800,短杖600,劍700,匕首500,魔法書240(不太確定,只刷出過230+的)。
6、需要說明的是,有些裝備刷出來比我說的上限值高,那是因為副屬性里面有主要屬性加成。其次,這里的上限值應該是理論上的,我從來沒有刷出過跟上限值一樣的裝備,比如爆傷戒指,39的見過很多,40的真沒有刷出來過。