殺戮尖塔是一款深受玩家喜愛的卡牌策略游戲。每一次的更新都牽動著眾多玩家的心,而最近的2.0版本更新更是帶來了新角色——人次的觀看,這無疑給游戲注入了一份刺激感。新的活力。作為一個熱衷于探索和挑戰的玩家,我迫不及待地想開始嘗試新角色。以下是我的一些經驗。
觀眾的背景設置非常獨特。作為一個蒙面盲人,手持先知之杖,他似乎沒有任何情感,只是挑戰高塔進行評價和判斷。這樣的設定不僅給角色增添了神秘感,也讓玩家在游玩時感受到獨特的氛圍。查看器的設計同樣令人印象深刻。他所手持的深謀遠慮的法杖,以及憤怒、冷靜、神格三種特殊姿勢——,都讓觀眾感受到人們對這個角色的期待。
在試用過程中,我首先被觀看者的三種姿勢所吸引。在憤怒的姿勢中,觀看者造成和承受的傷害加倍。這就是觀眾常規輸出和爆發的根源。憤怒姿勢的回合結束不會自動消失。你需要在敵人攻擊之前盡快逃離,否則你可能會因為受到太大傷害而陷入困境。平靜的姿勢主要是用來斷除憤怒的姿勢。減少受到的傷害,并為接下來的回合儲備能量。神形需要觀者疊加10層咒語才能進入。切換到神形態后,觀看者會額外獲得3點能量,攻擊會造成三倍傷害,但神形態只在當前回合有效,這種姿勢轉換機制不僅增加了游戲的策略性,也讓玩家在玩的時候體驗到更多的樂趣。
在卡牌搭配方面,觀眾也有豐富的選擇。雷霆、冰霜、黑暗、等離子這四個球分別對應傷害、護甲、持續傷害、消耗。這樣的設置可以讓玩家在搭建套牌時有更多的選擇。有很多選擇。個人在試用過程中發現,散熱片和干手器的組合非常給力,只要能力疊加,雖然狂野表演后怪物不一定會死,但操作感卻是壓倒性的。電容和光球也是非常重要的牌。前者提供了更多的充電位,后者為能力激活提供了成本保障。暗球相對來說弱了一些,因為激活順序是從右到左,所以這種傷害往往無法在正確的時間打出。
在文物選擇上,蛇眼、金字塔等文物非常適合觀賞者。蛇眼可以增加抽牌數量,這對于依賴抽牌的觀眾來說無疑是一個巨大的進步,而金字塔則可以增加觀眾數量。能量限制讓他可以更頻繁地切換姿勢和釋放技能。遺物的選擇也需要根據具體的卡組和游戲進程進行調整,不能一概而論。
在試用過程中,我還發現觀看者有一些非常強大的組合技巧??癖╇p倍傷害、神格三倍傷害,搭配招牌技能、仙境傳說、聚焦之刃等核心輸出卡牌。小怪基本可以秒殺。這種強大的輸出能力可以讓觀眾在游戲中快速清除敵人,減少戰斗時間。觀看者還擁有一些非常強大的防御卡,比如精神之盾、如水、現實的欺騙、叫醒電話等,這些卡牌可以在關鍵時刻保護觀看者免受致命傷害。
除了卡牌和遺物的搭配之外,觀者姿勢流、無限流、神格流等流派也各有特色和玩法。姿勢流主要通過憤怒狀態和平靜狀態的切換來輸出;無限流量利用猛虎下山配合一費狂暴卡和一費冷靜卡實現無限費;神格式需要玩家不斷堆疊咒語才能進入神格式。這些風格的選擇也需要根據具體的套牌和游戲進程進行調整,不能一概而論。
觀戰者作為殺戮尖塔的新角色,無疑給游戲帶來了更多的樂趣和挑戰。他獨特的設定、豐富的卡牌組合以及強大的輸出能力讓玩家在玩的時候體驗到更多。好玩,雖然旁觀者的機制比較復雜,需要玩家花費一定的時間和精力來熟悉和掌握,但一旦掌握了它的玩法和技巧,你就能在游戲中大放異彩。如果你還沒有嘗試過旁觀者,不妨盡快嘗試一下這個角色!