Xbox 正在盡最大努力使Game Pass 成為未來可持續的收入來源。雖然該服務并不缺乏3A 游戲,但它也不能幸免于這樣的訂閱最終會停止的事實。
鑒于這些問題以及與動視的合并,Xbox 上周提高了Game Pass 的價格。分析師認為,這不會是最后一次提價,但這些措施將使該服務明年創造55 億美元的收入。
微軟不再僅僅依靠游戲機銷售來產生收入。因此,Game Pass 對于這家游戲巨頭來說變得更加重要。
Ampere Analysis 研究主管Piers Harding-Rolls 在最近的價格上漲后對微軟的收入做出了有趣的預測。根據他的分析,到2025 年,Game Pass 收入預計將增長到驚人的55 億美元。
相比之下,2022年該服務的收入將達到17億美元。這個數字來自Phil Spencer,他表示Game Pass 約占Xbox 年收入的10-15%。
分析師表示,Game Pass Ultimate 價格的上漲將成為這一增長的催化劑。與2022年相比,2025年微軟Game Pass收入將增長200%以上。
Game Pass Ultimate無疑是主機版Game Pass“最具性價比”的套餐。無論是首日游戲還是在線游戲庫,這個關卡都能為玩家提供他們最想要的體驗。同時,PC版Game Pass總體來說仍然是性價比最高的。然而,這個水平的價格也有所上漲。
分析師預測,到2025 年,消費者在該服務上的支出將增長15.3%。今年的增長預計會較小,為5.4%。
盡管如此,Game Pass 似乎正在走向一個重大轉折點。 2025 年的游戲庫看起來是Xbox 多年來最好的第一方游戲庫(考慮到將會有大量的動視暴雪游戲),因此該服務應該很快就會收獲幾年規劃的好處。