Part1 核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模
1.1 項(xiàng)羽基礎(chǔ)屬性分析
項(xiàng)羽,作為王者榮耀中的老牌坦克英雄,以其強(qiáng)大的防御能力和控制技能著稱(chēng),在基礎(chǔ)屬性上,項(xiàng)羽的生命值、物理防御和法術(shù)防御均較高,這為他提供了堅(jiān)實(shí)的生存基礎(chǔ),項(xiàng)羽的被動(dòng)技能“陷陣之志”在生命值低于30%時(shí),會(huì)提供額外的40%減傷效果,這進(jìn)一步增強(qiáng)了他的抗擊打能力。
1.2 技能數(shù)學(xué)建模
一技能:無(wú)畏沖鋒
項(xiàng)羽向前沖鋒,擊退并擊暈路徑上的敵人,持續(xù)0.75秒,若技能命中敵人,項(xiàng)羽會(huì)獲得持續(xù)4秒的30%移動(dòng)速度加成。
數(shù)學(xué)建模:設(shè)項(xiàng)羽的初始速度為V0,沖鋒距離為S,擊退距離為D,擊暈時(shí)間為T(mén),則:
- 擊退效果:D = f(S)(其中f為關(guān)于S的函數(shù),具體數(shù)值由游戲設(shè)定)
- 擊暈時(shí)間:T = 0.75秒
- 移動(dòng)速度加成:V = V0 1.3(持續(xù)4秒)
二技能:破釜沉舟
項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,減少周?chē)鷶橙说囊苿?dòng)速度和傷害輸出,持續(xù)2秒,項(xiàng)羽的2技能命中敵人后,會(huì)減少自身所受的傷害,持續(xù)3秒。
數(shù)學(xué)建模:設(shè)敵人的初始速度為Ve,減速比例為R,則:
- 減速后速度:Ve" = Ve (1 - R)
- 傷害減免:項(xiàng)羽所受傷害 = 原傷害 (1 - 減免比例)(減免比例由技能等級(jí)和敵人數(shù)量決定)
三技能:霸王斬
項(xiàng)羽向指定方向蓄力后揮出一刀,對(duì)前方敵人造成物理傷害,并對(duì)被刀氣命中的敵人造成額外眩暈效果,持續(xù)1秒,若目標(biāo)生命值低于或等于50%,則額外造成25%傷害。
數(shù)學(xué)建模:設(shè)基礎(chǔ)傷害為Hb,額外傷害為He,目標(biāo)生命值為Hp,則:
- 總傷害:若Hp ≤ 0.5 Hp_max,則傷害 = Hb + He = Hb (1 + 0.25);若Hp >0.5 Hp_max,則傷害 = Hb
- 眩暈時(shí)間:T = 1秒
被動(dòng)技能:陷陣之志
當(dāng)項(xiàng)羽生命值低于30%時(shí),項(xiàng)羽獲得40%減傷效果,持續(xù)6秒,期間項(xiàng)羽的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成其最大生命值6%的物理傷害(對(duì)野怪最多造成600點(diǎn)傷害)。
數(shù)學(xué)建模:設(shè)項(xiàng)羽當(dāng)前生命值為Hp_cur,最大生命值為Hp_max,則:
- 減傷比例:R = 0.4(當(dāng)Hp_cur ≤ 0.3 Hp_max時(shí))
- 額外傷害:D = 0.06 目標(biāo)Hp_max(對(duì)野怪最多600點(diǎn))
Part2 3種實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景應(yīng)用
2.1 PVP(玩家對(duì)戰(zhàn))
在PVP模式中,項(xiàng)羽主要扮演坦克和控制角色,利用一技能無(wú)畏沖鋒,項(xiàng)羽可以迅速接近敵人并將其擊退至我方陣營(yíng),為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),二技能破釜沉舟的減速效果和傷害減免,使得項(xiàng)羽在團(tuán)戰(zhàn)中能夠吸收大量傷害并保護(hù)隊(duì)友,在關(guān)鍵時(shí)刻,三技能霸王斬的眩暈效果可以打斷敵人的進(jìn)攻節(jié)奏,為我方贏得反擊機(jī)會(huì)。
策略建議:
- 在團(tuán)戰(zhàn)中,項(xiàng)羽應(yīng)優(yōu)先保護(hù)我方輸出英雄,利用一技能和三技能控制敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。
- 注意觀(guān)察敵方英雄的位置和動(dòng)向,利用二技能減速敵人,為隊(duì)友提供追擊或撤退的機(jī)會(huì)。
- 在生命值低于30%時(shí),利用被動(dòng)技能的減傷效果,繼續(xù)吸收傷害并尋找反擊機(jī)會(huì)。
2.2 PVE(玩家對(duì)環(huán)境)
在PVE模式中,項(xiàng)羽同樣可以發(fā)揮出色的坦克和控制能力,面對(duì)強(qiáng)大的BOSS和敵人,項(xiàng)羽可以利用一技能無(wú)畏沖鋒將敵人擊退至安全距離,同時(shí)利用二技能破釜沉舟減少敵人的輸出,在BOSS血量較低時(shí),三技能霸王斬的額外傷害可以加速BOSS的擊敗速度。
策略建議:
- 在PVE模式中,項(xiàng)羽應(yīng)優(yōu)先保護(hù)隊(duì)友免受BOSS和敵人的傷害。
- 利用一技能和三技能控制敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。
- 注意觀(guān)察BOSS的攻擊模式和技能釋放時(shí)間,合理利用二技能減少傷害。
2.3 速刷(快速完成任務(wù))
在速刷模式中,項(xiàng)羽可以利用其強(qiáng)大的生存能力和控制技能,快速清理小兵和野怪,利用一技能無(wú)畏沖鋒和二技能破釜沉舟的連招,項(xiàng)羽可以迅速接近敵人并將其擊退至我方防御塔下,同時(shí)利用三技能霸王斬的眩暈效果快速擊敗敵人。
策略建議:
- 在速刷模式中,項(xiàng)羽應(yīng)優(yōu)先清理小兵和野怪,為隊(duì)友提供經(jīng)驗(yàn)和金幣。
- 利用一技能和三技能快速擊敗敵人,減少戰(zhàn)斗時(shí)間。
- 注意觀(guān)察地圖上的敵人位置和動(dòng)向,避免被敵方英雄偷襲。
Part3 界面設(shè)置優(yōu)化方案
3.1 鍵位設(shè)置
一技能:建議將一技能設(shè)置在屏幕左下角,方便玩家快速釋放并調(diào)整方向。
二技能:建議將二技能設(shè)置在屏幕右下角,與一技能形成對(duì)稱(chēng)布局,便于玩家快速切換技能。
三技能:建議將三技能設(shè)置在屏幕上方中央位置,便于玩家在團(tuán)戰(zhàn)中準(zhǔn)確釋放。
召喚師技能:建議將召喚師技能設(shè)置在屏幕右下角靠近二技能的位置,方便玩家在緊急情況下快速釋放。
3.2 UI設(shè)置
視野范圍:建議將視野范圍調(diào)整至最大,以便玩家更好地觀(guān)察地圖上的敵人位置和動(dòng)向。
小地圖:建議將小地圖設(shè)置在屏幕右上角,便于玩家隨時(shí)查看地圖信息。
技能圖標(biāo):建議將技能圖標(biāo)設(shè)置為清晰易辨的樣式,以便玩家快速識(shí)別并釋放技能。
生命值和法力值:建議將生命值和法力值顯示在屏幕上方中央位置,便于玩家隨時(shí)查看自身狀態(tài)。
3.3 提示設(shè)置
技能冷卻提示:建議開(kāi)啟技能冷卻提示功能,以便玩家準(zhǔn)確掌握技能釋放時(shí)機(jī)。
敵人視野提示:建議開(kāi)啟敵人視野提示功能,當(dāng)敵人進(jìn)入視野范圍時(shí),屏幕邊緣會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。
攻擊范圍提示:建議開(kāi)啟攻擊范圍提示功能,以便玩家更好地掌握攻擊距離和范圍。
回城提示:建議開(kāi)啟回城提示功能,當(dāng)玩家點(diǎn)擊回城按鈕時(shí),屏幕中央會(huì)出現(xiàn)回城倒計(jì)時(shí)提示。
通過(guò)以上界面設(shè)置優(yōu)化方案,玩家可以更加便捷地操作項(xiàng)羽英雄,提高游戲體驗(yàn)和勝率,這些設(shè)置也適用于其他英雄和模式,玩家可以根據(jù)自身喜好和習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。