一、時間線梳理
里程碑版本一:原神初現(2017年-2020年)
原神的開發始于2017年1月底,由上海米哈游網絡科技股份有限公司立項,經過多次測試和調整,游戲逐漸成型,2019年6月21日,原初測試開啟,玩家首次體驗到這款開放世界冒險游戲的魅力,2020年3月19日,再臨測試讓玩家能夠體驗到更多游戲內容,同年6月11日,啟程測試進一步優化和完善了游戲體驗,在2020年9月15日,PC版技術性開放測試讓PC平臺玩家得以參與測試,2020年9月28日,游戲正式上線,全球玩家都可以體驗到這款精彩的游戲。
在這一階段,“危機四伏”任務尚未出現,但游戲的開放世界設計和元素反應系統已經初具規模,為后續任務的推出奠定了堅實的基礎。
里程碑版本二:危機四伏任務推出(2022年)
2022年,原神迎來了重要的更新,危機四伏”任務作為間章第二幕“危途疑蹤”的一部分正式上線,這一任務以其復雜的謎題和豐富的劇情吸引了大量玩家的關注。
任務要求玩家在秘境“機符遁藏之城”中進行單人挑戰,通過調整束光裝置解開謎題,并清理各種怪物,任務流程包括等待至翌日與眾人對話、進入秘境探索、調查神秘之門、逃離所在地、與眾人對話以及設法與魈取得聯系等多個環節,這一任務的推出,不僅豐富了游戲的劇情,也提升了玩家的游戲體驗。
里程碑版本三:持續優化與更新(2023年至今)
自2023年以來,原神持續優化并更新內容,包括“危機四伏”任務在內的多個任務和活動都得到了改進和完善,游戲通過持續的版本更新和活動,維持了玩家的新鮮感和活躍度。
在這一階段,“危機四伏”任務成為了許多玩家挑戰和討論的重點,玩家們在社區中分享攻略、討論謎題解法,形成了濃厚的游戲氛圍,游戲也通過引入新的角色、武器和活動,不斷吸引新玩家加入,并留住老玩家。
二、玩家社區梗圖演變(2010-2024年代表性梗)
雖然“原神”在2010年還未問世,但我們可以從游戲發布后至今的梗圖演變中,窺見玩家社區的文化發展和變遷。
2020年-2021年:原神初印象與爭議
在游戲公測初期,原神因其獨特的開放世界設計和元素反應系統贏得了大量玩家的喜愛,與此同時,游戲也面臨著來自部分玩家的爭議和質疑,這些爭議主要集中在游戲的“借鑒”問題上,部分玩家認為原神在某些方面與塞爾達傳說:曠野之息相似,這一階段,玩家社區的梗圖多以調侃和諷刺為主,如“原神抄襲了多少游戲?”等。
2022年-2023年:“原來你也玩原神”梗的興起
隨著游戲的持續運營和玩家基數的不斷擴大,原神逐漸成為了許多玩家日常討論的話題,在這一階段,“原來你也玩原神”梗悄然興起,這一梗源自原神的游戲廣告短片,片中主人公在結尾時感嘆“原來你也玩原神”,因其風趣幽默、貼合實際而廣泛傳播,這一梗不僅體現了原神玩家之間的共鳴和認同感,也成為了玩家社區中的一種文化現象。
隨著“危機四伏”等任務的推出,玩家社區中也出現了大量與任務相關的梗圖和表情包,這些梗圖多以任務的復雜性和挑戰性為主題,如“我在秘境里迷路了”、“這個謎題太難了”等,反映了玩家們在完成任務過程中的真實感受。
2024年至今:原神文化的多元化發展
到了2024年,原神已經走過了多個年頭,玩家社區的文化也呈現出了多元化的發展趨勢,除了“原來你也玩原神”梗的持續傳播外,還涌現出了許多與游戲角色、劇情、活動相關的梗圖和表情包,這些梗圖不僅豐富了玩家社區的文化內涵,也成為了玩家們之間交流互動的重要工具。
隨著原神在全球范圍內的知名度和影響力的不斷提升,越來越多的玩家開始關注并參與到原神的相關討論中來,這一階段,玩家社區的梗圖也呈現出了國際化的趨勢,許多外國玩家也開始創作和分享與原神相關的梗圖和表情包。
三、對同類游戲的影響樹狀圖
以下是對同類游戲影響的樹狀圖:
原神├── 開放世界設計│ ├── 塞爾達傳說:曠野之息(啟發與借鑒)│ ├── 其他開放世界游戲(影響與推動)├── 元素反應系統│ ├── 戰斗策略豐富性提升│ ├── 玩家游戲體驗優化├── 角色養成與抽卡機制│ ├── 商業變現模式創新│ ├── 玩家參與度提升├── 精美畫風與細膩角色設計│ ├── 吸引二次元文化愛好者│ ├── 傳播中華文化├── 持續的版本更新與活動│ ├── 維持玩家新鮮感與活躍度│ ├── 推動游戲持續發展└── 玩家社區與文化傳播 ├── 形成獨特玩家文化 ├── 梗圖與表情包傳播 ├── 對其他游戲社區的啟發與影響
從上述樹狀圖中可以看出,原神對同類游戲的影響是多方面的,其開放世界設計不僅受到了塞爾達傳說:曠野之息的啟發,也推動了其他開放世界游戲的發展,元素反應系統的引入豐富了戰斗策略,優化了玩家游戲體驗,角色養成與抽卡機制的創新為商業變現模式提供了新的思路,并提升了玩家的參與度,精美的畫風和細膩的角色設計吸引了大量二次元文化愛好者,并傳播了中華文化,持續的版本更新與活動維持了玩家的新鮮感與活躍度,推動了游戲的持續發展。原神的玩家社區也形成了獨特的文化現象,梗圖與表情包的傳播對其他游戲社區產生了啟發和影響。